LOOL, realmente muy adictivo, en el tercer nivel cuando cambie el trocito de línea me lanzo hacia el espacio y literal hasta el infinito porque nunca me detuve asi que deberia haber una colisión cuando te lance fuera del juego se reinicie.
Esta genial !! es simple y divertido, un buen trabajo y mas sabiendo que se creo en 48 horas en un JAM. En el nivel 3 , la nueva mecánica de desplazarse de cabeza mas la mecánica de rotar el circuito cortado aumentó exponencialmente la dificultad del juego. Esto es dado a que la dificultad de los primeros niveles fue un tanto nula.
Ademas la mecánica de lanzar rayos para cambiar la dirección del circuito es algo desde el principio debe de ser útil, dado que esta ahí desde que se inicia el juego. Tal vez los primeros niveles pueden ser mas largos y que incluyan el obstáculo de alinear el circuito con el rayo de manera simple, sin muchas curvas invertidas. Luego en los niveles próximos estas mecánicas si pueden combinarse, dado que el usuario tuvo los primeros niveles para utilizarlas y pulirlas.
En general el concepto del juego me gusto mucho , sigan asi, PA' LANTE RD en video juegos!!!.
nota: Hay un bug en el tercer nivel, este ocurre al desviar la dirección del circuito al lado equivocado, mandando a la chispas correr en la nada por siempre. XD
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LOOL, realmente muy adictivo, en el tercer nivel cuando cambie el trocito de línea me lanzo hacia el espacio y literal hasta el infinito porque nunca me detuve asi que deberia haber una colisión cuando te lance fuera del juego se reinicie.
Hola, este juego nunca ha estado en Play Store
Esta genial !! es simple y divertido, un buen trabajo y mas sabiendo que se creo en 48 horas en un JAM. En el nivel 3 , la nueva mecánica de desplazarse de cabeza mas la mecánica de rotar el circuito cortado aumentó exponencialmente la dificultad del juego. Esto es dado a que la dificultad de los primeros niveles fue un tanto nula.
Ademas la mecánica de lanzar rayos para cambiar la dirección del circuito es algo desde el principio debe de ser útil, dado que esta ahí desde que se inicia el juego. Tal vez los primeros niveles pueden ser mas largos y que incluyan el obstáculo de alinear el circuito con el rayo de manera simple, sin muchas curvas invertidas. Luego en los niveles próximos estas mecánicas si pueden combinarse, dado que el usuario tuvo los primeros niveles para utilizarlas y pulirlas.
En general el concepto del juego me gusto mucho , sigan asi, PA' LANTE RD en video juegos!!!.
nota: Hay un bug en el tercer nivel, este ocurre al desviar la dirección del circuito al lado equivocado, mandando a la chispas correr en la nada por siempre. XD
Graias rhonniel, muy buenos tus comentarios los tomaremos en cuenta para mejorar el juego.
Ya estamos enterados del bug, vamos a trabajarlo en una futura versión.